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Mostrando entradas de septiembre, 2017

Requerimientos Volátiles y Estables

Los requerimientos de un proyecto de software se pueden clasificar de formas distintas por ejemplo cuando identificamos los requisitos funcionales, no funcionales y los de información, pero también es posible clasificarlos de una forma distinta, más específicamente en volátiles y estables. Requerimientos Volátiles: Estos requisitos volátiles (Cambiantes) tienen una alta probabilidad de sufrir cambios durante el proceso de desarrollo del software, pero también pueden cambiar fuera de dicho proceso cuando el software está terminado o incluso cuando ya está en uso por parte del usuario. Estos requisitos tienen subclasificaciones ya que son muy diversos, los cuales son los siguientes. ·          Mutables: Reciben este nombre los requisitos que se ven afectados por cambios que puedan presentarse en el ambiente con el que opera la organización. ·          Emergentes: Estos aparecen cuando el proceso de diseño de los requerimientos, facilitan el entendimiento del sistema y le perm

Técnicas Prototipos - StoryBoards

La utilización de los prototipos en el proceso de desarrollo de un producto son cada vez más frecuentes, esto también aplica al desarrollo de software. Pero cómo podemos crearlos o presentarlos, a continuación explicaremos en qué consiste la técnicas StoryBoards. Los StoryBoards son un tipo de prototipos muy utilizados, consiste básicamente en ir mostrando en una secuencia de imágenes un proceso, acción o ejercicio que se puede realizar en el sistema una vez terminado, las imágenes van mostrando la evolución que va teniendo el sistema conforme el usuario interactúa con el sistema. Un forma muy común de ejemplificar los StoryBoards son con las revistas de cómics, ya que van mostrando una secuencia de imágenes en cuadros con un orden establecido que permiten entender la línea de la historia contada. Fuente Esta técnica es muy flexible económicamente hablando, ya que se pueden crear StoryBoards muy sencillos y baratos o por el contrario desarrollarlos de forma más sof

StakeHolders

La palabra stakeholders se utiliza para definir a las personas, grupo de personas o empresas que están interesados en un proyecto especifico, en nuestro caso un proyecto de software. El termino stakeholders se puede traducir como “interesados”, estos interesados son empresas o personas que tienen relación de alguna forma con el proyecto y no necesariamente trabajan en el. Algunos ejemplos son los siguientes: Empresas y Organizaciones: En algunos casos los proyectos necesitan de la aprobación de otras empresas u organizaciones para poder desarrollarlo, como financiamientos, seguros, aprobación de licencias etc. Usuarios: Son las personas a las cual va dirigido el proyecto, son los usuarios del programa informático en un proyecto de software, estas personas pueden estar de acuerdo o en desacuerdo con el proyecto. Afectados: Son personas u organizaciones que están indirectamente involucrados en el proyecto, y tampoco son el objetivo de los resultados del proyecto, p

Diagrama de Secuencia del Sistema (DSS)

Existen diferentes formas de explicar un sistema de software que se esté desarrollando, por ejemplo, los casos de uso, estos nos muestran una función específica que realiza el sistema, pero estos pueden ser explicados de una forma diferente por medio de los diagramas de secuencia del sistema. Los DSS es un modelo que muestra al sistema como una caja negra para un caso de uso específico, donde se muestran los actores externos que participan en él, también el orden de los eventos que suceden durante la ejecución del caso de uso. Se dice que debería haber un DSS para cada caso de uso de un proyecto de software, esto debido a que cada DSS se deriva directamente de un caso de uso. Se puede decir que los DSS explican los casos de uso de una forma diferente mostrando las secuencias de eventos que suceden en los casos de uso, estas secuencias comúnmente inician con un verbo, ya que describen una acción que sucede. En los diagramas como tal, el tiempo avanza hacia abajo respetando el